Webデザイン・デザイナーの制作に役立つネタまとめ ~ デザインフィードデータベース

Webデザイナーに役立つWebデザインのネタ、Webデザインに関連するテクニックやツールを紹介しています。随時人気の話題だけをピックアップしているので、Webデザイン業界の動向をまとめ読みするのにも最適です。Webデザイナーの日々のWebデザイン業務にどうぞお役立てください~。

~ Webデザインをするのに必要なもの ~

Webデザインには一般のデザインスキルのほかに、HTML・Javascript・CSSなど多様なスキルが求められます。Webデザイナーが、さらに複雑化するWebデザインを把握する一助にでもなれば幸いです。

Webデザイン 使い易いユーザーインタフェースとは何かを勉強しています。そこで、質問です。使い易いユーザーインタフェースを持ったウェブサイトやソフトウェアを教えてくださ.. - 人力検索はてな

使い易いユーザーインタフェースとは何かを勉強しています。そこで、質問です。使い易いユーザーインタフェースを持ったウェブサイトやソフトウェアを教えてくださ.. - 人力検索はてな

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2009/03/26 12:08:56 はてなブックマーク数181 ライブドアクリップ数18 del.icio.us数15 q.hatena.ne.jp [ この元データのコンテンツへ ]
使い易いユーザーインタフェースとは何かを勉強しています。そこで、質問です。使い易いユーザーインタフェースを持ったウェブサイトやソフトウェアを教えてくださ.. - 人力検索はてな Webデザイン フィード

使い易いユーザーインタフェースとは何かを勉強しています。 そこで、質問です。 - 使い易いユーザーインタフェースを持ったウェブサイトやソフトウェアを教えてください - また、それが使い易いと感じた理由を教えてください 条件は以下、 - 一般的なパソコンのディスプレイ、マウス、キーボードで触れるインタフェース - あなたが実際に体験したインタフェース よろしくお願いいたします。

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◆コメント・メモ◆

UserInterfaceについて調べるきっかけとしてのページ。  [ by cocoatomo ]

グッと質問しただでホットエントリ  [ by ryuzi_kambe ]

へーーーーーーーーーー  [ by kattton ]

ふむふむ  [ by uzuki-first ]

笑える  [ by yutootk ]

KaikaiKikiMarketplace<http://kkm.kaikaikiki.co.jp/>「世界的なアーティストである村上隆さんが主宰する会社のショッピングサイトです。下部のショッピングカートや商品ページの画像表示などが画面遷移することなく確認できる点や、横幅を広く使っており一目で商品の様々な情報を見られる点が使いやすいなあと思います。」  [ by futa23 ]

やっぱ使いやすさの裏にはすごく考えられた工夫があるねぇ。あとでじっくりチェックしたい。  [ by YasSo ]

使い易いユーザーインタフェースとは何かを勉強しています。そこで、質問です。-使い易いユーザーインタフェースを持ったウェブサイトやソフトウェアを教えてください-..-人力検索はてな  [ by sankaseki ]

いいUIは存在するとは思うけど、インターフェースによってその解は違う。  [ by JORG ]

ソフトウェアでないけどゲームのコントローラ・・・と言ってみる  [ by manaten ]

いろいろな「いい」UI。  [ by hiro_y ]

詳細を話せたら一番いいのだけど、1つ1つの挙動に対してさまざまなペルソナを用意し、時間をかけて作られたサイトがあります→http://www.yahoo.co.jp/  [ by HolyGrail ]

アンケートでいいUIが判るかな  [ by hengsu ]

質問にそぐわないが、デザインや認知工学の観点から捉えた本を数冊持っておくだけで答えは出てくるはず。急がば回れですよ。  [ by outofmemory ]

いいね  [ by kaiteki61 ]

ノシデザイニング・インターフェースドンピシャだと思う。  [ by al001 ]

読む  [ by masakanou ]

またスクレイピングしやすいように回答書いてる。/下でも書いている方がいるが、アンケートだけではなく、体系だった情報として書籍もオススメです。デザイニング・インターフェースは勉強になった。  [ by shinpei0213 ]


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◆関連データ◆

@IT:ユーザーが選びやすいフォームのカタチを考えよう@IT:ユーザーが選びやすいフォームのカタチを考えよう
」は、ユーザーインターフェイスというもののとらえ方と、それをデザインするうえでは、人とシステムとの対話であるインタラクションデザインを論理的に行わなければならないという話をしました。今回は、GUIをデザインするうえで必要な前提知識と、Webアプリケーションの課題、そしてウェブアプリケーションにおけ...
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カツ紅 - UIがゲームのようにいかない理由カツ紅 - UIがゲームのようにいかない理由
直也さんのエントリ。 [http://d.hatena.ne.jp/naoya/20060216/1140063062:title] ウェブのインタフェースとかはかなりいろんなところで制限があるので似たようなものになりやすいというか、オリジナリティがそれほど求められないことも多いわけですが、ゲーム...
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